TA
岗位职责
1、研究相关引擎和相关各种内部工具使用;
2、对美术工作中遇到的问题提供技术支持;
3、制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
4、能够对美术资源进行检验,规范制作流程,提出优化方案,对美术资源持续跟踪优化;
5、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
任职条件
1、本科及以上学历,美术相关专业优先;
2、二年以上TA岗位工作经验;
3、熟悉3D引擎,掌握3D引擎工作原理;
4、熟悉计算机硬件以及移动端硬件及性能特点;
5、精通至少一种美术制作流程;原画、三维、动作、特效,不限;
6、精通脚本语言,至少是maxscript或mel,python;
7、掌握一种编程语言,C/C++或C#;
8、诚信、正直、良好的沟通能力、超强的学习能力,对新技术充满热情。